ゲームのポイント
1.敵の近くでジャンプをしてスコアを稼ごう
2.合計ポイントでランキング上位を目指そう
名古屋デザイン&テクノロジー専門学校
ゲームクリエーター科ゲームプログラマー専攻
有薗唱太
ゲームシステム
敵の近くでジャンプをすると、回避ポイントを取得することができる。
ジャンプ中で敵に当たるとポイントは取得できない。
1ステージ、3位までスコアを保存することができる。
ゲームを終了してもデータは残っているので次回以降も
また新記録を目指すことができる。
左のコインを取得してもポイントが増える。
作品情報
タイトル名
井の中の蛙大海を知る
プラットフォーム
Windows
ジャンル
2D
回避アクション
プレイ人数
1
制作人数
プログラマー
1
プランナー
1
デザイナー
4
制作期間
5か月
統合開発環境
Microsoft Visual Studio
言語
C++
ライブラリ
DX
ライブラリ,Win32API
制作時期:2年生前期
東京ゲームショウ展示作品
担当箇所:プログラム全て
画面説明
操作キャラクター操作キャラクターのHP
HPがゼロにならず
ゴールするとクリア
敵に当たるとHPが減る
4回当たるとゲームオーバー
現在のスコア
ゴールまでの距離
操作説明
ジャンプ
ステージ選択後
タイトル画面移動
移動
Space
Esc
タイトル時
決定
選択場所移動
Enter
ランキング表示
F4
合計スコアが上位3位に入る場合
結果発表後
Space